“世界變化太快了”,順網科技(300012.SZ)董事長華勇笑稱。在清華五道口金融學院,他感受到了來自老師、同學大量新的思維,他慶幸自己開始了更多的學習。
華勇所創立并領導的順網科技,是國內規模最大、最領先的網吧操作系統運營企業。在這個不太被外界所關注的細分行業中,經過十余年的運作,他打造出了一個市值超過200億、凈利潤2.78億元的企業。
過去兩年,他又不斷通過各種并購與業務的延伸,為順網科技注入發展所需的新內涵與動力。
網吧生意
和網易的創始人丁磊一樣,華勇的第一份工作也是在杭州的電信局。在1992年,他成為了中國第一批接觸計算機的技術人員,參與了互聯網在中國最早的一波普及。
“其實中國的互聯網人,很多都跟電信系統有關系。”華勇告訴《英才》記者,在電信系統一段時間的經歷之后,他并沒有像馬云或是丁磊一樣,立即創立互聯網企業,而是轉向國際貿易,并取得了成功。
但1997年的金融風暴中,整個貿易市場一片蕭條,察覺到問題的華勇選擇急流勇退,并度過了幾年退休生活。到2005年,中國互聯網行業快速發展,華勇坦言這種飛速的變化讓他“待不住了”。
復出商場的華勇,將目光鎖定在網吧這個具有中國特色的生意上。他對《英才》記者表示,網吧是中國比較特殊的產業,在早年網絡游戲起步的過程中,起到了關鍵的渠道作用。
但由于整個行業極其分散,網吧在網絡游戲的產業鏈中沒有太多的話語權,華勇認為這是一個奇怪的現象,也是一個亟需解決的問題。
“一個商場或是超市,怎么會對生產廠商沒有話語權呢?在邏輯上這是講不通的。”華勇看到,網吧很難以連鎖的方式對上游產生影響。因此,只能依靠軟件的力量,將散落在全國范圍內的網吧串聯起來,從而形成統一的互聯網入口,才能對游戲產業產生真正的影響力。
當時,網絡游戲由于推廣需要,都在各個地區的網吧投入了大量的人力、物力去進行推廣,但是貼海報、裝游戲的工作效率非常低,華勇希望能夠用網吧操作系統的方式,將這兩項工作簡易化。
順網科技業務的規劃搭建完成之后,華勇帶領團隊面向各地網吧進行銷售工作。不同于其他競爭對手動輒幾萬的軟件安裝費用,順網科技的系統價格只需要每年2000元左右。更重要的是,這個價格包括了維護服務費用,而不是一次性的軟件銷售費用。
看起來會虧本的定價,實際上幫助順網科技快速搶占了網吧內容分發市場、廣告市場。龐大的使用網吧數量,讓游戲與廣告的分發成為了一樁賺錢的生意。
和做技術、做軟件的人相比,華勇所奉行的是一套完全不同的策略。由于早年在國際貿易方面的經歷,讓他對于服務有更加深刻的認識。相比之下,當時具備很強技術能力的競爭者們,仍保持著傳統的軟件銷售思維,遲遲不能形成真正的游戲與廣告分發平臺。
2008年,在系統產品上線之后兩年,專注廣告業務的子公司“星傳媒”也成立了,順網科技實現了年度一兩千萬的利潤。2009年,深圳市場創業板開板,順網科技符合其上市的所有要求,成功上市融資。
泛娛樂平臺
當很多人認為隨著家庭寬帶、4G移動互聯網的普及,網吧這樁生意已經開始式微的時候,華勇卻告訴《英才》記者,在2015年整個網吧市場增長了16.5%。
這個數字可能會顛覆很多人的判斷。華勇看到,如今網吧已經不簡單的是一個上網場所,而是隨著時間的推移,演變成了綜合性的娛樂場所。
這意味著網吧(包括網咖),有機會變成一個全新的綜合型娛樂平臺。2016年6月6日,順網科技發布公告,準備定增募集資金20億元,投入泛娛樂運營平臺建設項目。
而在隨后很短的時間之內,順網就公布了三起重要的合作與并購:包括以自有資金4000萬入股新型連鎖網吧機構網魚網咖,與HTC合作的網吧VR體驗項目,以及最重磅的,以5.75億元的價格,收購了ChinaJoy主辦方上海漢威51%的股份,成為了中國游戲動漫第一展的控股方。
和當年重出江湖、打造網吧系統產業一樣,華勇在正式融資、并購布局泛娛樂平臺之前,已有明確的規劃。他并未一味貪大,向看似更具盈利能力的游戲領域邁進,而是選擇在網吧娛樂平臺的基礎之上,深入布局,滿足這個規模巨大線下入口的娛樂需求。
“我現在把公司引導、定位成一個平臺,說我們要真正的去引領和引導這個產業。”華勇說,在目前的互聯網產業形勢之下,已經沒有再像阿里巴巴、騰訊這樣的機會,這就要求每個企業都應該把自己所在的垂直領域做好。
而在垂直領域想要保持領先,就必須通過創新引領整個行業。“發現一個新機會的時候,要去推動業態的發展”,華勇所堅持和規劃的,正是奉行了這樣的戰略。
對于順網科技的垂直領域領先戰略,資本市場顯然是認同的。截至2016年9月30日,公司動態市盈率46.31,股價自2015年以來已經上漲280%。歷經市場動蕩,仍然保持在較高的估值水平。